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ビジボ公開まで雑記[その18]

さとーす、めそです。 投稿が。毎日投稿が途切れました。 目標はビジボ公開まで毎日投稿だったんですが、途切れました。 日付をいじって昨日投稿したことにする小細工も考えましたが ここはもう潔く途切れたことにします。 「途切れ […]

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ビジボ公開まで雑記[その17]

さとーす、めそです。 ビジボの作品のロゴ作成についての話です。 ビジボのロゴは最初から 汚れた感じ 白と黒の2色 という2点を先に決めていたので 他の作品のロゴと比べてそこまでデザインに悩まなかったです。 特に、先に色が […]

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ビジボ公開まで雑記[その16]

さとーす、めそです。 ビジボのあらすじの話は他の記事でやりましたので 今回はキャッチコピーの話をします。 ビジボのキャッチコピーはこちらです。 伝わるのはいつも伝えたくないことばかり いかがでしょうか。「わかるわかる」っ […]

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ビジボ公開まで雑記[その15]

さとーす、めそです。 ビジボのおまけ要素の! CG鑑賞モードの! 指定絵とかラフ絵とか線画とかのモードの画面が! でき! まし! た!! ラフ絵や線画のご提供・ご許可はすべて白浜さんのご協力のたまものです。 本当にありが […]

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ビジボ公開まで雑記[その14]

さとーす、めそです。 今日はビジボのボツコーナーです。 ホームページのあらすじのボツをご紹介します。 あらすじのボツとは…? と思われるかもしれませんが 作品を作る上で、ホームページに作品紹介ページの作成は避けて通れず […]

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ビジボ公開まで雑記[その13]

さとーす、めそです。 今日はどの話題を書こうか一瞬悩んだんですが 今日しか書けないことを書きます。 そうですね、今日はモルカーの最終回の放送日でしたね。 モルカーのことなんですが 最初は「なんかツイッタがプイプイにぎやか […]

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ビジボ公開まで雑記[その12]

さとーす、めそです。 前回の続きです。 前回の記事で「(モデルにしたゲームの)空気感をイメージしました」と書きましたが 具体的にどのような空気感かというと『ビジボ』冒頭のポエムのような空気感です。 平凡な、ありふれている […]

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ビジボ公開まで雑記[その11]

さとーす、めそです。 ゲームを作るときにはまず 先行作品…他に似たようなゲームがないかを探します。 作成するゲームはいちおう新規性というのを大切にしていて 特にタイトル名については過去に同じタイトル名の作品がないかを調べ […]

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ビジボ公開まで雑記[その10]

さとーす、めそです。 C95で頒布した次回作の制作予告的な『ビジボ』のチラシですが おそらくまだどこでも公開していなかったと思うので ここで公開いたします。 このチラシを作成しているときは 「平成最後の年に公開したいなー […]

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ビジボ公開まで雑記[その9]

さとーす、めそです。 ビジボの舞台はコンビニですが 作中の舞台としてコンビニを設定するにあたって 現実のどのコンビニをモデルにするのか? というのは一番最初に悩みました。 ひと口にコンビニと言っても多種多様。 とはいえ、 […]

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