カテゴリー > 制作雑記
ビジボ公開まで雑記[その38]
さとーす、めそです。 うさぎの調整後の金額を画像に反映しました。 つまり修正はもうおしまいです。 あとはリリース用のコンパイル後 yu-risの実行ファイルを最新のバージョンに差し替えて シナリオを通しで流して、問題なけ […]
ビジボ公開まで雑記[その37]
さとーす、めそです。 あした潰すと言っていたバグをついに潰しました。 既読チャプターをもとに CG鑑賞、シーン鑑賞、ゲームクリアフラグを 反映させる処理がバグってたので修正しました。 この処理、むかしからあった処理のよう […]
ビジボ公開まで雑記[その36]
さとーす、めそです。 今日はバグをひとつ潰しました。 タイトル画面のうさぎ表示のバグです。 完全に独立した新規機能ならまだしも 既存の機能(タイトル画面)への追加の組み込みなので やっぱりバグが出てしまいますね。仕方がな […]
ビジボ公開まで雑記[その35]
さとーす、めそです。 今日ふと、うさぎのスロットゲームを作ったら おもしろいんじゃ? というアイデアを思いつきましたが そもそもコンビニにスロットコーナーがなかったので諦めました。 こういう思いつきのせいで リリースの時 […]
ビジボ公開まで雑記[その34]
さとーす、めそです。 ビジボのデバッグ中でございます。 ゲームクリア判定がバグってたので、修正しました。 そのほか購入できるうさぎが全5種類になったので 5種類それぞれの購入金額と獲得金額の調整をば。 なんとなくの期待値 […]
ビジボ公開まで雑記[その33]
さとーす、めそです。 またあした、とはなんだったのか…。 前回からの進捗はコンフィグ画像1枚の微修正と スクリプトの微修正って感じです。微進捗です。 ですが微進捗でも、この[ビジボ公開まで]雑記は 進捗に関わらず書くため […]
ビジボ公開まで雑記[その32]
さとーす、めそです。 ひさしぶりにたまねぎを生で食べようと思って 実際に食べたんですが、結局なんとなく箸が進まず 食べようと思っていた1玉を食べきることができませんでした。 たぶん切る時に大きく切りすぎたからだと思います […]
ビジボ公開まで雑記[その31]
さとーす、めそです。 昨日探していた効果音ですが ちょうどいいピッの音が見つかりました。 本当にちょうどいいピッの音でした。 素材の作者様は偉大だと思います。 残す作業は最終的なデバッグと パッケージ版用の更新パッチ(イ […]
ビジボ公開まで雑記[その30]
さとーす、めそです。 機能の実装が終わったので、今日は効果音を探してました。 フリー効果音を探していると ちょっと前まではよくゲームで聞く音にめぐりあいましたが いまは、よくyoutubeで聞く音にめぐりあいますね。 あ […]
ビジボ公開まで雑記[その29]
さとーす、めそです。 あとがきが! おわり! ました! これで『ビジボ』の追加要素の、ほぼすべての実装がおわりました! …えっ、まじで。 まじでおわってるんですかこれ…? おわってる…みたいです…? 半信半疑ですが、たぶ […]