制作ブログ - Blog

制作雑記

ビジボ公開まで雑記[その38]

さとーす、めそです。 うさぎの調整後の金額を画像に反映しました。 つまり修正はもうおしまいです。 あとはリリース用のコンパイル後 yu-risの実行ファイルを最新のバージョンに差し替えて シナリオを通しで流して、問題なけ …

ビジボ公開まで雑記[その37]

さとーす、めそです。 あした潰すと言っていたバグをついに潰しました。 既読チャプターをもとに CG鑑賞、シーン鑑賞、ゲームクリアフラグを 反映させる処理がバグってたので修正しました。 この処理、むかしからあった処理のよう …

ビジボ公開まで雑記[その36]

さとーす、めそです。 今日はバグをひとつ潰しました。 タイトル画面のうさぎ表示のバグです。 完全に独立した新規機能ならまだしも 既存の機能(タイトル画面)への追加の組み込みなので やっぱりバグが出てしまいますね。仕方がな …

ビジボ公開まで雑記[その35]

さとーす、めそです。 今日ふと、うさぎのスロットゲームを作ったら おもしろいんじゃ? というアイデアを思いつきましたが そもそもコンビニにスロットコーナーがなかったので諦めました。 こういう思いつきのせいで リリースの時 …

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